Skip to main content

Posts

EAS PPB D

Monee 💸 Your Personal Daily  Finance Tracker Kelompok 5  Gloriyano C. Daniel Pepuho - 5025201121  Immanuel Pascanov Samosir - 5025211257 Agnes Priscilla Sekartaji Hadikusuma - 5025221295 Pada kesempatan kali ini, kami mengembangkan sebuah aplikasi manajemen keuangan pribadi bernama Monee sebagai bagian dari proyek mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Aplikasi ini bertujuan untuk membantu pengguna mencatat pengeluaran dan pemasukan secara praktis melalui antarmuka yang intuitif. A. Deskripsi Aplikasi Monee adalah aplikasi Android berbasis Jetpack Compose yang dirancang untuk membantu pengguna mencatat pemasukan dan pengeluaran secara efisien. Aplikasi ini juga dilengkapi dengan grafik, ringkasan transaksi, dan antarmuka modern yang mendukung Dark Mode. B. Fitur Utama Aplikasi ini memuat kembali beberapa fitur yang telah dikerjakan sebelumnya dalam tugas-tugas individu maupun mini project, seperti :  1.  🔐 Login Pengguna dapat masuk dengan email dan ...
Recent posts

TUGAS 9 PPB D

Pada tugas 9 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru berupa pengembangan aplikasi   Dessert Click . Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi Dessert Clicker merupakan aplikasi kasual interaktif berbasis Android yang dikembangkan menggunakan Jetpack Compose. Aplikasi ini menyajikan pengalaman permainan clicker yang menarik dan adiktif, di mana pengguna dapat mengumpulkan kue virtual serta memperoleh pendapatan dari interaksi tersebut. B. Demo Aplikasi

TUGAS 11 PPB D

Pada tugas 11 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru yaitu desain ulang aplikasi   Starbucks . Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi Starbucks Redesign merupakan hasil perancangan ulang aplikasi Starbucks dengan penekanan pada sistem autentikasi menggunakan One-Time Password (OTP) guna meningkatkan keamanan dan kenyamanan dalam proses registrasi serta login. Aplikasi ini dibangun menggunakan Kotlin dan Jetpack Compose, serta menghadirkan tampilan visual yang selaras dengan identitas brand Starbucks, memberikan kesan yang tetap familiar namun lebih modern dan interaktif. B. Demo Aplikasi

TUGAS 10 PPB D

Pada tugas 10 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru berupa pengembangan aplikasi  berjudul  Unscramble . Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi Aplikasi Unscramble merupakan permainan tebak kata sederhana berbasis Android yang dikembangkan menggunakan Jetpack Compose. Dalam permainan ini, pengguna diminta menebak kata dari susunan huruf yang telah diacak. File MainActivity.kt berperan sebagai titik masuk utama dari aplikasi ini. B. Demo Aplikasi  

TUGAS 6 PPB D

Pada tugas 6 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru berupa pengembangan aplikasi  CalculatorConverter . Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi CalculatorConverter merupakan aplikasi yang dirancang untuk mempermudah proses konversi nilai mata uang antar negara secara cepat dan efisien. Dengan antarmuka yang modern dan elegan, aplikasi ini memungkinkan pengguna melakukan konversi mata uang secara real-time, mencakup berbagai mata uang internasional. Kurs yang digunakan diperbarui secara berkala untuk memastikan hasil konversi tetap akurat dan relevan. B. Demo Aplikasi

TUGAS 5 PPB D

Pada tugas 5 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru berupa pengembangan aplikasi   CalculatorSederhana . Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi CalculatorSederhana merupakan aplikasi kalkulator yang dirancang untuk memudahkan pengguna dalam melakukan operasi matematika dasar seperti penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Mengusung antarmuka yang sederhana dan elegan, aplikasi ini dikembangkan dengan prinsip desain modern dan responsif. Pengguna dapat memasukkan dua angka, memilih jenis operasi, dan langsung melihat hasil perhitungannya. B. Demo Aplikasi

TUGAS 4 PPB D

Pada tugas 4 ini disampaikan hasil pembelajaran terbaru berupa pengembangan aplikasi   DiceRoller.  Aplikasi ini dibuat berdasarkan implementasi materi yang dipelajari dalam mata kuliah Pemrograman Perangkat Bergerak. Link source code  :  Github Repository A. Deskripsi Aplikasi DiceRoller merupakan aplikasi sederhana yang memungkinkan pengguna melempar dadu digital dengan tampilan animasi yang menarik. Aplikasi ini menghadirkan pengalaman acak yang menyenangkan melalui efek animasi flip 3D yang menampilkan perputaran dadu sebelum menampilkan hasil angka. Cocok digunakan untuk keperluan seperti permainan papan, pengacak angka, atau sekadar hiburan. B. Demo Aplikasi